El mercado de complementos de Minecraft ha vendido más de un millón de dólares

Las oportunidades de venta de productos digitales son enormes en la actualidad, tanto por la posibilidad de ofertar contenidos en mercados muy lucrativos, como por la posibilidad de...

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13 septiembre,2017 6:24 pm
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Las oportunidades de venta de productos digitales son enormes en la actualidad, tanto por la posibilidad de ofertar contenidos en mercados muy lucrativos, como por la posibilidad de hacer rentable una idea sin necesitar grandes capitales. Y no hace mucho Apple público que ha dado más de seis billones de dólares en ganancias a los desarrolladores —por desgracia coincide con aquellos que pueden invertir muchísimo dinero en mercadotecnia— y aunque en un entorno más modesto, el Marketplace de Minecraft —que anda en 6.99 dólares— ha dado ganancias a los que se animaron a vender complementos para el popular juego a través de su plataforma. Las mejoras incluyen texturas para el juego y objetos diversos y a pesar de que Apple siempre toma un 30% de cada venta para mantener la plataforma —que si la comparamos con las regalías en la industria musical y que andan en el rango del 50% es muy buen trato—.

La versión móvil de Minecraft en iOS ha probado ser inusualmente popular y con ello los creadores de contenido se han visto muy beneficiados. Muchos jugadores en PC siempre argumentarán que es una tontería pagar por aquello que puedes tener gratis y aunque pareciera ser cierto, el mercado móvil en iOS se mueve de manera muy distinta al de PC y al de Android —ante todo por la piratería—.

Con información de TouchArcade

 

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